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'spriterenderer' 태그 검색 결과
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질문 댓글 1 유니티 화살에 맞았을 시 적의 색을 바꾸려고 하는데요
화살의 태그를 Arrow로 하고 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Arrow") { //데미지 hp--; speed /= 2; Invoke("RemindSpeed", 2.5f); isheat = true; if (hp <= 0) {
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2023-06-13
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